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綜合百科

iQOO 3一款實打?qū)嵉男阅苁謾C(iqoo3參數(shù)配置價格)

網(wǎng)友 2023-08-04 04:55:54

今年開年,小米發(fā)布了數(shù)字系列的兩款新品,和往年一樣,這兩款新品都搭載了高通最新的處理器;但和往年有點不同的是,今年小米數(shù)字系列整體調(diào)高了售價,去年的小米 9 是 2999 元起步,而今年的小米 10 則直接從 3999 元起。

小米此舉有人認為是沖擊高端,也有人認為是給 Redmi 騰出 3000 到 4000 元的定價空間。但怎么說,在 Redmi 發(fā)新機前,小米算是暫時讓出了 4000 元以下的定價空間,給其他廠商帶來沖擊性價比的機會。

在恰逢距離第一代產(chǎn)品問世 360 天之際,iQOO 在前幾天發(fā)布了 iQOO 3,這款手機繼續(xù)走 iQOO 的一貫的性能路線,除驍龍 865 以外,LPDDR 5、UFS 3.1 這些配置也挺有看點。

不過這款手機最關(guān)鍵的還是定價,這是第一款有以上這些配置,但售價卻是 3500 元起的手機。

家族標志的外觀,不太起眼但挺精致

iQOO 3 在外觀上延續(xù)了家族一貫的設計,雙面玻璃機身和金屬中框已經(jīng)是 iQOO 手機的標志性設計風格。背部玻璃兩邊采用大弧度彎曲,由于手機本身比例較寬,所以拿在手上的玻璃貼掌感還是挺舒服的。

在我手上的這臺馭影黑配色中,手機背部中線會以淺至深往兩邊漸變擴散,仔細觀察,能發(fā)現(xiàn)玻璃內(nèi)部還有一些紋路點綴,當然這也是 iQOO 手機的標志性加工手法之一,從第一代手機開始一直沿用至今。

但這次 iQOO 并非只有馭影黑一種配色,除流光銀這種曾經(jīng)出現(xiàn)過的配色以外,這次還新增了拉力橙,iQOO 在發(fā)布會上介紹這種配色的靈感是來自于拉力賽車比賽,所以手機背部的黑點就是飛濺的「泥土」,使得手機更具速度感。

不過我個人比較喜歡用更接地氣的「火鍋橙」來形容這個配色,畢竟重慶火鍋料也是這種橙色。

這評測寫著寫著就開始餓了。

在嘗試過豎排、橫排、雙排、三角排、正方排之后,手機相機鏡頭的排列開始使用矩形模組設計,這除了是因為相機鏡頭數(shù)量越來越多以外,同時也是因為部分 CMOS 越來越厚,導致手機不得不用增加厚度的方法,以容納體積更大的鏡頭。

在 iQOO 3 當中,矩形區(qū)域內(nèi)放置了 4800 萬像素的主攝、1300 萬像素的超廣角、50mm 人像定焦鏡頭以及 200 萬像素的景深鏡頭。這個區(qū)域采用了兩種質(zhì)感加工,一邊是普通鏡面,一邊是 AG 磨砂玻璃,給手機帶來了一點精致感。

作為一款既是雙面玻璃機身,又有 4440mAh 電池的手機,iQOO 3 的機身重量達到了 214 克,接近 iPhone 11 Pro Max 的 226 克,拿在手上還是挺顯分量的。

不過在電池和發(fā)熱尚未有突破性進步下,5G 手機暫時只能通過電池容量、物理散熱系統(tǒng)去維持手機使用,因此也必然增加了手機厚度和重量,除非將手機的平面尺寸做得更大來削減手感重量,但顯然這便會影響了手機的便攜性。

所以,當下 5G 手機重量在 200 克左右都是在正常范圍內(nèi),等手機功耗、電池性能在未來取得突破性進步,那么 5G 手機的重量就有望能降到 200 克以下了。

iQOO 3 的屏幕是一塊長處短板分明的屏幕,6.44 英寸的鉆孔屏有著出色的觸控感和色彩表現(xiàn),屏幕唯一的開孔也只有 2.98 毫米,是目前鉆孔屏手機中直徑最小的開孔,大小只有一個通知欄圖標這么大,存在感很低。

然而,這塊屏幕的規(guī)格并不如其設計一樣出色,1080P 分辨率和 60Hz 刷新率的配置中規(guī)中矩,盡管 iQOO 3 并非定位游戲手機,但如果在刷新率上能有提升,相信能給屏幕配置、觸控體驗增色不少。

讓我比較驚喜的是,iQOO 竟然還在這款手機里留有 3.5 毫米耳機孔,這給手機音頻保留了最靠譜、最低成本的傳輸方式。

另外,iQOO 3 內(nèi)部也搭載了 iQOO Pro 系列同款的 AK4377A HIFI 芯片來提升手機音頻播放質(zhì)量,這讓我不禁對 iQOO 有種接過當年 vivo HIFI 手機的班的既視感。

雖然定位不是游戲手機,但 iQOO 3 仍然保留了 Monster Touch 壓感按鍵,這能給游戲玩家提供一個比四指觸屏更舒適的游戲體驗。

但除了當游戲 LR 鍵以外,這兩枚按鍵還增加了「熄屏秒拍」功能,熄屏狀態(tài)下長按兩個壓感鍵能呼出相機,增加了壓感鍵的實用性,不僅僅只在游戲中使用。

與此同時,待機狀態(tài)下長按按鍵也能呼出「游戲空間」,快速打開、優(yōu)化游戲。

性能提升的背后是節(jié)能的思考

驍龍 865 是這次 iQOO 3 的重頭戲,同時組合的還有 LPDDR 5 和 UFS 3.1 這些新技術(shù)。

雖然驍龍 865 仍然采用臺積電代工的 7nm 制程,但這次 865 采用 A77 架構(gòu)打造,對比 855 系列的 CPU、GPU 能力有著明顯提升,幅度約為 20-30%。

▲ 驍龍 865 / 驍龍 855+ GeekBench 5.1 對比

同時,驍龍 865 在功耗上也降低了 30% 的耗能,盡管「節(jié)能」對于日常使用來說可能不會有太明顯的體現(xiàn),但對于手機來說實際頗為重要,關(guān)鍵零部件省電,就能給手機在不改變電池容量的條件下,給手機其他通訊部件留出更多余量。

同樣有著省電加成的,還有 LPDDR 5 和 UFS 3.1。

對比之前的 LPDDR 4X,這次 LPDDR 5 在數(shù)據(jù)傳輸速率上達到了 5500Mbps,換算成通俗的話語,就是用更大的水管去滿足手機每秒的傳輸需求,這樣也就能提升手機每次操作下的反應速度,繼而提升手機運行流暢性和內(nèi)部數(shù)據(jù)傳輸速度。

比方說,加載一局游戲的時候,在同樣的網(wǎng)絡下,你總能比別人快 2-3 秒。

但實際最重要的還是 LPDDR 5 在功耗上的變化,相比 LPDDR 4X,LPDDR 5 節(jié)省了 14-20% 的耗能,雖然單個零件節(jié)省不多,但和其他部分組合就能起到一定的節(jié)能作用。

同樣道理,UFS 3.1 這次新增加的 Deep Sleep 休眠模式也是為了給手機節(jié)省電量,在手機閑置狀態(tài)下,存儲芯片會自動進入休眠狀態(tài),進而實現(xiàn)節(jié)約待機續(xù)航消耗的目的。

當然,省電本身就是一個感知不強的玄學技術(shù),表面上 5G 手機續(xù)航還是和 4G 手機差不多,但其實只要手機沒出現(xiàn)續(xù)航尿崩,實際上都是硬件省電、軟件優(yōu)化的功勞。

▲ UFS 3.1 對比 UFS 2.1

理論來說,UFS 3.1 對比 UFS 3.0 在速度上有著 14% 的提升,但在諸如小米的「增強寫入」或其他廠商給芯片選配的 HPB 技術(shù)后,UFS 3.0 和 UFS 3.1 之間的差距已經(jīng)非常接近。

不過,在如隨機讀寫這些環(huán)節(jié)中,UFS 3.1 依然還是領(lǐng)先一個馬鼻,而且這次 UFS 3.1 新增了前面提到的 Deep Sleep,所以選擇 UFS 3.1 還是有一定的必要性,尤其是在 5G 手機這種耗電大牛上,省電就是增加續(xù)航時長。

當然,iQOO 3 在電池配置方面本身也不差,4440mAh 的電池在我不玩游戲,只是用 5G 網(wǎng)絡刷微博、微信、相機、視頻網(wǎng)站的中等強度使用中有 23 小時的總續(xù)航。如果加入游戲,那么總續(xù)航時間大約有 10-12 個小時。

不過還是老規(guī)矩,續(xù)航因人而異,數(shù)據(jù)僅供參考。

在去年的 44W 閃充后,今年 iQOO 將 55W 的 Super FlashCharge 2.0 用在這款手機上,在我 15-100% 的測試中,充電使用了 40 分鐘;15 分鐘充電至 48%;0-100% 的全程充電大約需要 53 分鐘。

值得一提的是,這次 iQOO 在散熱方面采用了碳纖 VC 液冷系統(tǒng),內(nèi)部有大面積的石墨散熱片、碳纖維導熱片和外部的合金中框來控制熱量,官方數(shù)據(jù)表示能給游戲狀態(tài)下的 CPU 降低 12℃,手機表面降低 3.5℃。

但很遺憾,由于最近疫情原因我只能在家辦公,手上沒有可以對手機測溫的設備,只能通過體感上的「溫暖不燙」來表達手機在 30 分鐘游戲后發(fā)熱情況。

在測試游戲過程中,我也順帶測試了新增的「鷹眼顯示增強」技術(shù)。通俗來說,這個功能通過提升游戲畫面亮度、色彩對比度、飽和度和銳度的方式,進而讓玩家在《和平精英》這類射擊游戲下能更好發(fā)現(xiàn)遠處敵人。

這個功能有點像一些電競顯示器中的「競技」色彩模式,雖不完全一致,但原理基本相同。

此外,諸如 180Hz 采用率的觸控優(yōu)化、4D 震感、語音變聲、信息勿擾、游戲投屏等等功能都能在游戲側(cè)欄中根據(jù)需求選擇開關(guān)(180Hz 觸控優(yōu)化全局開啟)。

即使 iQOO 3 不是定位游戲手機,這些功能也讓它勝似游戲手機。

參數(shù)一般,但能一鍵討好眼球的相機

雖然 iQOO 3 的 4800 萬像素主攝(IMX582)沒有 6400 萬甚至一億像素來得吸睛,但面對日常拍照需求還是能滿足使用,如果不是對相機參數(shù)特別嚴苛,那么 iQOO 3 的相機我認為可以給到 70-80 分的成績。

而且,我在相機設置中找到了 4K 60fps 拍攝的功能開關(guān),算是一個小驚喜。

相機表現(xiàn)我展示樣張比文字描述更直觀,畢竟文章到這里再堆參數(shù)我怕讀者會睡著。

▲ 日間樣張

▲ 日間樣張

▲ 日間樣張(黃昏)

▲日間樣張(美食模式)

▲ 微距表現(xiàn)如何?

主攝能支持 2 倍的光學變焦,20 倍的數(shù)碼變焦。

除 4800 萬像素的主攝外,1300 萬像素的超廣角鏡頭也增加了手機的拍攝焦段,而且這次 iQOO 也將之前在 vivo X30 Pro 出現(xiàn)的等效 50mm 定焦人像搬了過來,并且也支持人眼對焦技術(shù),增強了人像鏡頭的對焦速度和背景虛化準確性。

▲ 人像模式樣張

▲ 人像模式樣張

綜合來說,iQOO 3 的主攝出品色彩偏艷,解析力和之前的同級 CMOS 沒有太明顯的差別,基本達到中上出品的水準,在開啟 AI 輔助拍攝后,能更加容易一鍵拍出討好眼球的照片。至于兩枚副攝的表現(xiàn)都不錯,對于日常生活記錄基本都能滿足。

老實說,iQOO 3 雖然在相機參數(shù)上中規(guī)中矩,但實際出品并沒有明顯的短板,只要相機出品符合自己要求,其實不必過分追求參數(shù)上的差距,畢竟現(xiàn)在影響相機出品的,除了先期硬件,還有軟件的后期優(yōu)化。

一款實打?qū)嵉男阅苁謾C

很顯然,iQOO 3 的定位是一款實打?qū)嵶⒅匦阅艿氖謾C,驍龍 865、LPDDR 5、UFS 3.1 組成的性能三角是這款手機的核心。

而在這套配置下,iQOO 也在試圖通過增添手機的設計、功能來吸納更多年輕人的關(guān)注,比如不同風格的機身配色、屏幕設計、對 5G 和 WiFi 6 的支持、專門給提升娛樂體驗打造的游戲優(yōu)化…… 它是一款讓消費者以最低成本體驗到最先進性能組合的手機。

當然,正如前文所提及,這款手機在部分環(huán)節(jié)上配置中規(guī)中矩,或者也有一些待提升的地方。這也讓我不禁猜想,iQOO 之后會不會推出 Pro 產(chǎn)品,來加強 iQOO 3 系列的競爭力?

不過iQOO 3 這一次在用戶最關(guān)心的售價上已經(jīng)有著頗高的誠意。一些人可能會覺得 3500 元的定價還是高于預期,但我認為當下的 5G 手機都應該有一個循序漸進的過程,只有當技術(shù)普及之后,5G 手機的定價才會下降,這樣才會有更低價的手機出現(xiàn)。

而在更低價的雙模 5G 手機問世前,這些 3000-4000 元的 5G 手機就是推動普及的主力軍。

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