去年華碩推出了 Zenfone 4、5、6 三款機(jī)型,將價(jià)格下潛到了千元以內(nèi),其中主力機(jī)型 Zenfone 5 以 799 的價(jià)格與國(guó)內(nèi)一種機(jī)型短兵相接。從產(chǎn)品上來看,這款手機(jī)與競(jìng)品相比并不遜色,在許多方面還有不錯(cuò)的表現(xiàn),不過由于華碩手機(jī)尚屬起步階段,這款手機(jī)在國(guó)內(nèi)銷售并未顯現(xiàn)出爆發(fā)的趨勢(shì),反倒是在東南亞、印度和臺(tái)灣主場(chǎng)等地大受歡迎。
今年的 Zenfone 2 是華碩推出的迭代機(jī)型,觀念上倒有所改變,不再聚焦在千元機(jī)以下市場(chǎng),也沒有多個(gè)尺寸可選,而是以高配低價(jià)為賣點(diǎn),正兒八經(jīng)地想要開拓起內(nèi)地市場(chǎng),所以從配置和價(jià)格之比來看,顯得比較有誠(chéng)意,也是打出了“性能怪獸”的旗號(hào)。
不過我們關(guān)注手機(jī)的體驗(yàn)已經(jīng)不局限于性能和參數(shù)一個(gè)參考點(diǎn),畢竟不服跑個(gè)分的智能手機(jī)蠻荒時(shí)代早已過去,我們需要考慮更多的東西。而 Zenfone 2 這款機(jī)器也是一款頗為“異端”的機(jī)器,有很多地方需要厘清。
提起英特爾在智能手機(jī)上的合作,我首先想到的是聯(lián)想早期的 K900,這款由科比代言的手機(jī)可以說是當(dāng)時(shí)聯(lián)想設(shè)計(jì)的巔峰之作,也因《北京遇上西雅圖》電影而火了一把,不過也很遺憾,由于英特爾芯片比較難調(diào)校,加上一些 x86 架構(gòu)的“原罪”,這款機(jī)器還是存在有很多短板。
到了 Android 5.0 之后,Google 從系統(tǒng)上就對(duì) x86 和 ARM 沒有區(qū)別對(duì)待,英特爾帶有原罪的芯片也得到了救贖。這可以說是英特爾的一個(gè)福音,Z3580 這款芯片也成為英特爾和 Android 合作的一個(gè)代表性作品,在 Android 平板中被廣泛使用,包括諾基亞的再出山之作 N1 平板。
技術(shù)架構(gòu)方面,Atom Z3580 采用四核四線程設(shè)計(jì),主頻達(dá)到 2.3GHz,全新亂序執(zhí)行 Silvermont CPU 架構(gòu)。但是 GPU 圖形核心沒有使用自家核顯 HD Graphics,而是升級(jí)為 PowerVR G6430,頻率提升到了 533MHz。內(nèi)存支持 LPDDR3-1066,最大容量 4GB 以及 256GB 存儲(chǔ)。
從安兔兔跑分性能上來說,這款芯片要略強(qiáng)于高通驍龍 801,而略遜于霸占榜首許久的 MTK 6595,大致和高通驍龍 805 相當(dāng),當(dāng)然,因?yàn)橥瞥鰰r(shí)間緣故,高通驍(燒)龍 810 和三星的 Exynos 7420 就走在前面了。
在能耗平衡上,Atom Z3580 上的 Turbo 加速更加智能,處理器內(nèi)有了自己的功耗控制單元,它可以監(jiān)控處理器的發(fā)熱情況,動(dòng)態(tài)處理 SoC 芯片內(nèi)的各個(gè)電路的功耗分配,如果需要最高性能,那么處理器就會(huì)進(jìn)行 Turbo 加速超頻。
至于 GPU 部分 PowerVR G6430,它支持 DirectX 11.1、OpenGL 3.x/4.x、OpenGL ES Halti 3.0、OpenCL 等標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)。更直觀一點(diǎn)兒的說,這顆 GPU 就是蘋果 A7 處理器采用的同款,不過當(dāng)時(shí) A7 處理器是 28 nm 工藝,現(xiàn)今 Z3580 搭配的 PowerVR G6430 則被改造成了 22 nm,理論上能耗表現(xiàn)會(huì)更出色。
雖然是 13 年底到 14 年初最為出色的 GPU,不過時(shí)間過去了 1 年,最強(qiáng)之名也已經(jīng)讓出,不過 PowerVR G6430 的圖形性能仍可算作強(qiáng)者之一。
性能上這款芯片其實(shí)沒有值得苛責(zé)的地方,沒有冠上第一的稱號(hào),不過還是整體處于第一集團(tuán)軍,這對(duì)于一款售價(jià) 2000 元以下的設(shè)備來說足以夠用。
另外,另一款跑分軟件 PCMark Android 版則給這款機(jī)器更高的評(píng)價(jià),在所有 Android 設(shè)備,包括平板電腦中,Zenfone 2 的性能僅次于 Nexus 9,排在總榜第二,三星 S6 和小米 Note 頂配版都在其后。
也就是說如果非要說“不服跑個(gè)分”的話,在安兔兔上這款手機(jī)表現(xiàn)處于第一集團(tuán),而在 PCMark 上,Zenfone 2 就位于榜眼位置。
如果要展望英特爾在移動(dòng)芯片上的前景的話,Atom 接下來會(huì)用上 14nm Airmont 架構(gòu),其核心面積比目前在用的 22nm Silvermont 架構(gòu)要小 64%,從賬面上看,Atom 在移動(dòng)端逆襲的日子就在眼前,多年的工藝優(yōu)勢(shì)就快惠及移動(dòng)芯片了,一直支持英特爾的華碩也是看到曙光。
之所以談了這么多關(guān)于英特爾芯片的問題,一是為了打消過去 x86 芯片帶來的慣性思維,二是引入另外一個(gè)老生長(zhǎng)談的話題:兼容性。
Atom Z3580 芯片性能可堪大用,而且 Android 5.0 開始一視同仁,兼容性怎么樣?
經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)月的使用,用了工程機(jī)和現(xiàn)在的量產(chǎn)機(jī),先后更新了多個(gè)固件,發(fā)現(xiàn)影響兼容性的,其實(shí)主要是 Android 5.0 這個(gè)系統(tǒng),而不是 Atom Z3580 這款芯片。好在經(jīng)過不斷地固件更新和優(yōu)化,現(xiàn)在 Zenfone 2 對(duì)于應(yīng)用的兼容已經(jīng)不是問題了。
Android 主流的大型游戲中,《部落沖突》、《植物大戰(zhàn)僵尸 2》、《極品飛車:熱血追蹤》、《天天酷跑》、《保衛(wèi)蘿卜 2》,還有一眾騰訊系的手游都能流暢運(yùn)行,我自己長(zhǎng)玩的《天下 HD》也沒有問題,而之前有論壇網(wǎng)友反映的《全民突擊》卡頓現(xiàn)象得到解決。至于微信、微博、大眾點(diǎn)評(píng)、網(wǎng)易云音樂這些大眾應(yīng)用就完全沒有問題了。
使用中遇到了一個(gè)問題則是默認(rèn)應(yīng)用商店下載的 Chrome 無法打開,用戶需要下載 x86 的 Chrome,而 UC、獵豹、歐朋瀏覽器則沒有問題,QQ 瀏覽器有專門的 x86 版本。
在工程機(jī)階段,x86 和 Android 5.0 確實(shí)給 Zenfone 2 的兼容性帶來了一些問題,后來到我手上的這款量產(chǎn)機(jī)上,自己測(cè)試的一些常用游戲和日常應(yīng)用兼容已經(jīng)沒有什么問題,而瀏覽器方面,部分無所謂處理器架構(gòu),而有些則需要下載專門的 x86 版本,其實(shí)也不算太高的門檻,不至于逼迫用戶改換瀏覽器。
開門見山說了一個(gè)外界最關(guān)注,也是誤解最多的問題,還是回到常規(guī)套路,來看一下手機(jī)的外觀方面。到我手中的兩臺(tái)機(jī)器都是紅色后背,黑色面板。坦白說我個(gè)人其實(shí)并不喜歡紅色,不過 Zenfone 2 騷氣的紅色后蓋卻有一種赤裸裸“勾引”的意味。
所謂悶騷男遇上明騷手機(jī),說有一點(diǎn)兒心動(dòng)也不為過,畢竟市面上采用這樣明艷顏色的手機(jī)并不多,印象中之前 HTC One M7&M8 有類似的紅色款。從外觀質(zhì)感上看,我當(dāng)初以為后蓋是金屬拉絲材質(zhì),摳開后蓋之后拿在手上才發(fā)現(xiàn),雖然金屬質(zhì)感很強(qiáng)烈,但是另一面和重量,以及彈性告訴我,這是一塊塑料。
在塑料工藝處理上,Zenfone 2 做得不錯(cuò),背部完全拋棄了塑料的廉價(jià)感,金屬拉絲顯然觀感更佳,尤其是有明亮光線的時(shí)候,金屬光澤要比塑料更為耀眼,也會(huì)比 iPhone 的極細(xì)鋁合金磨砂后背閃亮。
不過在售的 Zenfone 2 不止騷紅色一種后蓋,想要低調(diào)一點(diǎn)兒還有黑白灰金可以選擇。
因?yàn)闄C(jī)身邊緣有一個(gè)非常明顯的弧線處理,側(cè)邊厚度僅有三四毫米,這樣的厚度下,加上后蓋還是可拆卸處理,所以把音量鍵和電源鍵放在側(cè)邊的難度比較大,放了之后估計(jì)美觀度也會(huì)受影響。因此,Zenfone 2 的音量鍵和電源鍵分別安排在了背部和頂部。LG G3 之前也是這種處理,由于機(jī)身尺寸的關(guān)系,音量鍵尚可方便使用,按鍵上的同心圓紋路給手指的指示也很明確,不會(huì)存在難以操作的情況。但是位于機(jī)身頂部的電源鍵就在正常握持的時(shí)候難以觸及,想用電源鍵鎖屏很是別扭。作為解決辦法,Zenfone 2 添加了雙擊屏幕熄屏亮屏的功能,所以電源鍵放在頂部也就不那么不可接受,一般也就只有操作頻率很低的開機(jī)關(guān)機(jī)會(huì)用到。
按鍵位置的重置讓 Zenfone 2 的側(cè)面非常簡(jiǎn)潔,唯一的突兀之處就是方面開后蓋的缺口,邊緣弧度處理則讓這部手機(jī)的握持感覺上佳,絲毫不硌手,170 克的重量與同屏幕尺寸的 iPhone 6 Plus 相仿,算是輕微墜手,不過防滑和握感方面比 iPhone 6 Plus 要好一些,抵在手掌上的右下角處理圓潤(rùn),握在手中比較踏實(shí)。
背部看到的還有一組雙色溫閃光燈,和較大的 1300 萬攝像頭,這是可見的,不可見的部分則是 NFC 模塊。在 2000 元以下(低配版 1299 元,中配版 1699 元,頂配版 1999 元)設(shè)備中,雙色溫閃光燈和 NFC 都還是比較良心的額外配置。
好評(píng)給了背部,Zenfone 2 的正面就平淡許多了,雖然有 72% 的屛占比,但是 Zenfone 2 的正面還是有很多值得改進(jìn)的地方,首先就是邊框?qū)挾?。因?yàn)檎媸且徽麎K大猩猩三代玻璃面板,沒有其他機(jī)巧的處理,使得原來中規(guī)中矩的邊框?qū)挾蕊@得略微寬廣。這一點(diǎn)上,樂視手機(jī)等產(chǎn)品耍的小聰明就值得借鑒了。
手機(jī)正下方是華碩一直采用的同心圓紋路部分,這部分其實(shí)沒有任何功能意義,只是為了顯示華碩的獨(dú)家設(shè)計(jì)語言而已,隨著光線的轉(zhuǎn)動(dòng),同心圓部分也有光線流轉(zhuǎn)的效果。
三個(gè)實(shí)體按鍵構(gòu)成 Zenfone 2 的第二個(gè)下巴,可以這么說,手機(jī)下巴這個(gè)東西,兩個(gè)真的就是最多的了,像 HTC 那樣確實(shí)會(huì)影響觀感,所以 Zenfone 2 的雙下巴屬于可以接受的范圍,而且以 Zenfone 2 的屏幕尺寸和設(shè)計(jì),要把下面的同心圓部分去掉的話,整個(gè)手機(jī)就成了矮胖子了。使用實(shí)體按鍵不一定受 Android 原教旨主義者歡迎,不過節(jié)省了屏幕顯示空間。鍵位倒是符合原生 Android 規(guī)范,從左至右分別是返回、Home 和多任務(wù)。這三個(gè)按鍵也存在著一個(gè)槽點(diǎn):沒有背光。
作為全球首款 4 GB 內(nèi)存手機(jī),Zenfone 2 在發(fā)布之初還是吸引了不少目光的。目前市面上主流 Android 多是 2GB 內(nèi)存,旗艦是 3GB,配有 4GB 內(nèi)存的手機(jī)目前僅有寥寥數(shù)款。
在當(dāng)初對(duì)話華碩 CEO 沈振來的時(shí)候,他談到了為何要配上 4GB 的大內(nèi)存:
“到了 Android 5.0 時(shí)代或者之后,2GB RAM 空間也會(huì)顯得不夠,所以 3GB 會(huì)剛剛好,Zenfone 2 配上 4GB RAM 視為了讓手機(jī)跑得更順暢和安全一點(diǎn),4GB RAM 可以讓用戶可以放心大膽的使用手機(jī),不用擔(dān)心內(nèi)存不夠用。
而 Android 5.0 系統(tǒng)上對(duì) 64 位處理器提供了更好的支持和優(yōu)化使得原來在之前版本上無法發(fā)揮全部效能的 64 位處理器有了更多的施展空間,讓 4GB 乃至更高的內(nèi)存成為未來必然的趨勢(shì)?!?
并且,由于 Android 的后臺(tái)機(jī)制,而當(dāng)后臺(tái)程序占據(jù)太多內(nèi)存時(shí),比如占據(jù)了 1.5 GB 后,一些后臺(tái)進(jìn)程就會(huì)被“踢”掉。而在 2GB RAM 手機(jī)上,內(nèi)存剩下不到 500 MB 是經(jīng)??吹降氖虑?,畢竟目前的系統(tǒng)資源占據(jù)得越來越多了。而這個(gè)不斷“踢”掉的過程其實(shí)是耗電并占用 CPU 的。
所以,沈振來和華碩的采用 4GB 內(nèi)存的邏輯有二:一是讓用戶不擔(dān)心內(nèi)存不足,二是緩解 CPU 壓力,改善耗電和發(fā)熱。
在小內(nèi)存的時(shí)代,Android 用戶養(yǎng)成了殺進(jìn)程的習(xí)慣,以為這樣能夠節(jié)省電量,而 4GB 內(nèi)存則可以讓 Android 用戶扔掉這個(gè)習(xí)慣。經(jīng)過我一次殘暴的測(cè)試,將手機(jī)非預(yù)裝應(yīng)用全部打開,大約 30 多個(gè)應(yīng)用,其中還有幾個(gè)中型游戲,此時(shí)內(nèi)存還剩余約 1.1 GB,這意味著其余量還有很大,再開幾個(gè)應(yīng)用也完全沒有問題。
說到 4GB 內(nèi)存,小米 Note 4 也是 4GB 內(nèi)存手機(jī),不過 MIUI 本身就比較占內(nèi)存資源,在常態(tài)下,我手上的小米 Note 頂配版系統(tǒng)就大概占據(jù)了接近 2GB 的內(nèi)存,可用內(nèi)存為 2GB 多一點(diǎn)。Zenfone 2 的系統(tǒng)就沒有那么占據(jù)內(nèi)存資源,一般會(huì)有 2.7 GB 的可用內(nèi)存。
至于在耗電量上的表現(xiàn),4GB 內(nèi)存能有多大貢獻(xiàn)就沒法確切知道了。
相比于國(guó)內(nèi)的 MIUI、Flyme、Emotion UI 等等國(guó)產(chǎn) Android ROM,Zenfone 2 采用的 Zen UI 提供的體驗(yàn)和邏輯其實(shí)更接近 Android 原生。前面說到的三個(gè)功能鍵的布局和 Android 原生一樣,這只是一個(gè)小方面。
桌面和應(yīng)用抽屜的二級(jí)設(shè)置如今在國(guó)產(chǎn) Android 里面已經(jīng)不多見了,Zenfone 2 在這方面保留了 Android 原生的樣式。
狀態(tài)欄下拉菜單也是二段式,支持屏幕任意位置下拉,第一次下拉是通知信息,再下拉一次則是快捷方式,上拉界面則是管理主畫面。
除了一些操作邏輯向 Android 原生看齊之外,Zen UI 也繼承了 Android 5.0 的流暢,可以說,Zenfone 2 是目前最流暢的 Android 手機(jī)之一。以后再有人說 Android 卡頓的話,除了把這兩代 Nexus 手機(jī)拿出來,用 Zenfone 2 來證明 Android 的流暢性也是不錯(cuò)選擇。
接近原生并不等于原生,Zen UI 在原生的基礎(chǔ)之上也添加了一些接地氣的功能。簡(jiǎn)易模式、兒童模式和單手模式已經(jīng)不新鮮了。
屏幕顯示模式有平衡、護(hù)眼和鮮艷模式,更細(xì)致地還有自定義模式,用戶可以選擇自己想要的效果,三星式的濃郁,或者蘋果式的本真都可以調(diào)試。不過這塊屏幕仍有一個(gè)歷史遺留問題,跟上代 Zenfone 一樣,Zenfone 2 的屏幕亮度仍然不夠高,日常使用沒什么問題,不過需要用到高亮度的時(shí)候,比如夏天室外陽(yáng)光下,屏幕視覺效果就打折扣了。
關(guān)于 Zen UI,無功無過是一個(gè)比較恰當(dāng)?shù)谋扔?,設(shè)計(jì)上并未顯現(xiàn)出讓人眼前一亮的地方,也沒有一些反人類的東西,一些小細(xì)節(jié)還算體貼。
哦,對(duì)了,Zen UI 還自帶應(yīng)用權(quán)限管理,對(duì)于一些國(guó)產(chǎn)無節(jié)操應(yīng)用來說,這個(gè)功能頗為有效,限制他們?cè)诤笈_(tái)自啟,上傳數(shù)據(jù),喚醒其他應(yīng)用也是節(jié)電省流量的途徑。
與平淡的 UI 對(duì)比,Zenfone 2 的拍照是一個(gè)很特別的存在。整體素質(zhì)保持得不錯(cuò),在 2000 元檔次的價(jià)位中,表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)異,相機(jī)啟動(dòng)速度,對(duì)焦速度,測(cè)光等基礎(chǔ)方面沒有什么可挑剔的,一個(gè)小缺陷可能不相機(jī)本身,而是屏幕素質(zhì)上,所以在取景和看照片的時(shí)候,會(huì)感覺略微糊一點(diǎn),但如果放在電腦上看的話,效果會(huì)好一些。所以在屏幕素質(zhì)帶來的直接觀看方面,iPhone 或者三星高端會(huì)占據(jù)一些優(yōu)勢(shì)。
在陽(yáng)光比較充足的情況下進(jìn)行日拍,這款手機(jī)完全可以勝任。不過由于最近廣州處在雨季,光線條件不佳,如果不下雨的話,室外又是暴曬,所以很遺憾沒有太多的日常樣張。
在此之前,華碩和攝影師合作,讓攝影師拍了一些室外樣張,這里就選取一些出來,需要說明的是,還是那句名言,攝影的真諦不在于器材,而在于人,當(dāng)我第一眼看到下面的樣張的時(shí)候,懷疑華碩是不是跟某些廠商一樣,用單反樣張來代替,不過查看了 EXIF 信息之后確認(rèn)還是手機(jī)拍的。
當(dāng)然,以上是攝影師的作品(估計(jì)還是手動(dòng)模式),僅供說明手機(jī)拍照的潛力,不代表我的拍照水平。一般的手機(jī)用戶也就是自動(dòng)模式,頂多 HDR 一下。
這組對(duì)比中 iPhone 的表現(xiàn)有些奇怪,原本畫質(zhì)應(yīng)該純凈的 iPhone 卻鋪滿了彩色的噪點(diǎn),相比之下,Zenfone 2 的噪點(diǎn)控制反而好那么一點(diǎn)兒,更詭異的 Zenfone 2 的 ISO 為 520,iPhone 的 ISO 為 800,而且二者曝光時(shí)間相近,但 Zenfone 2 卻有些過曝的狀況,而 iPhone 對(duì)光源的控制會(huì)好那么一點(diǎn)兒。剩下的就是二者色調(diào)的差別,iPhone 明顯偏黃偏暖,而 Zenfone 2 則偏白偏冷。
這組樣張中,Zenfone 2 的綠色顯得更為油亮,不過邊緣畫質(zhì)弱化有些明顯,而 iPhone 整體色澤要更為忠實(shí)原來的顏色。
在同樣開啟了 HDR 模式之后,可以看見 Zenfone 2 的表現(xiàn)要更好一些,廣州塔紋路和對(duì)比更為明顯,樹葉也能看出一些綠意,而 iPhone 的廣州塔顯得晦暗,樹葉顯示出來也是黑色。但是因?yàn)?HDR 的效果,Zenfone 2 天空中的烏云也顯得明亮一些,不及 iPhone 的寫實(shí)。
這組同樣是 HDR 模式,類似問題依舊存在,iPhone 樣張中的墻體磚塊輪廓并不明顯,而 Zenfone 2 的樣張墻面則細(xì)節(jié)較為明晰,不過在天空的刻畫上,還是 iPhone 更為討喜。
這組對(duì)比中,iPhone 的天空顯然過曝了,回去查了一下 ISO,居然發(fā)現(xiàn)飆到了 8000,好吧,第一次遇到 iPhone 自動(dòng)模式測(cè)光這么不準(zhǔn)的時(shí)候。至于 Zenfone 的天空就好一些,不過看起來是我的手抖了一下,呈現(xiàn)出油畫的不真實(shí)感。(其實(shí)這是一組成像失敗的教材)
這里 iPhone 的老問題出現(xiàn)了,拍紅色的時(shí)候容易過飽和,不過 Zenfone 2 貌似也承襲了這一特色。二者的主要差別還在綠葉上,iPhone 偏向綠一點(diǎn),而 Zenfone 2 則仍要顯黃一些。
除了 HDR 表現(xiàn)不錯(cuò)之外,Zenfone 2 一直主打的還有 Pixel Master 技術(shù),簡(jiǎn)言之,就是把四個(gè)像素合成一個(gè)像素,用細(xì)節(jié)換取畫面亮度。對(duì)于夜拍來說,看得見是第一位,其次才是細(xì)節(jié)。所以上面一組極端的環(huán)境下,iPhone 就抓瞎了(其實(shí)我的眼睛也看不到葫蘆),Zenfone 2 在弱光模式下就能較為清楚地拍出葫蘆,不過由于像素只有 300 萬,所以細(xì)節(jié)表現(xiàn)就不怎樣,但是看看 iPhone,人還是應(yīng)該知足一些。如果,不是為了測(cè)試,這個(gè)時(shí)候其實(shí)應(yīng)該是要開閃光燈的。
前一代 Zenfone 僅支持 3G,這對(duì)于發(fā)展迅猛的國(guó)內(nèi) 4G 市場(chǎng)來說是一個(gè)遺憾,Zenfone 2 則因?yàn)橛⑻貭柕倪M(jìn)步也支持聯(lián)通和移動(dòng) 4G,在基帶芯片上,高通是當(dāng)之無愧的領(lǐng)先者,那么采用了英特爾基帶的 Zenfone 2 會(huì)不會(huì)影響數(shù)據(jù)體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
數(shù)據(jù)這時(shí)候往往比較能說明問題,在同一張電話卡,同一地點(diǎn),同一時(shí)段下,這里用 Zenfone 2 和小米 Note 頂配版進(jìn)行移動(dòng) 4G 網(wǎng)絡(luò)測(cè)速,其中小米 Note 頂配測(cè)速一次,結(jié)果為下行 18.07 Mbps,上行 3.56 Mbps。Zenfone 2 測(cè)速四次,結(jié)果為下行 14 Mbps 到 25 Mbps 之間,上行穩(wěn)定在 3 Mbps 左右。雖然樣本容量不大,而且網(wǎng)速容易受到其他因素影響,即使同一時(shí)段也有出入,不過可以看到使用英特爾基帶的 Zenfone 2 和使用高通基帶的小米 Note 頂配版之間并沒有太大差別。
在國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)速?zèng)]有達(dá)到 cat 9 級(jí)別之前,Zenfone 2 的基帶芯片完全不影響使用,而等到了網(wǎng)速達(dá)到 cat 9 級(jí)別的時(shí)候,估計(jì) Zenfone 都迭代到四五代了。
電池電量是另外一個(gè)很影響使用體驗(yàn)的因素,在 PCMark 測(cè)試中,也順帶有電池工作時(shí)間測(cè)試,Zenfone 2 頂配版的時(shí)間是 6 小時(shí) 26 分,作為對(duì)比 LG G4 的時(shí)間是 6 小時(shí) 29 分,小米 Note 的時(shí)間也是 6 小時(shí) 26 分,華為 P8 的時(shí)間是 6 小時(shí) 02 分,HTC One M9 的時(shí)間是 5 小時(shí) 30 分。
這是跑分軟件得到的測(cè)試分?jǐn)?shù),能基本反映一些問題,今年上半年這一批手機(jī)的續(xù)航能力都差不多。雖然外界認(rèn)為英特爾的芯片總被認(rèn)為能耗大,發(fā)熱高,事實(shí)上 Zenfone 2 的表現(xiàn)還可以,續(xù)航中規(guī)中矩,發(fā)熱可以接受,玩大型游戲會(huì)有溫?zé)岣杏X,日常輕度使用則不需要考慮這個(gè)問題,事實(shí)上,使用了驍龍 810 的索尼 Z3+(工程機(jī))的發(fā)熱要嚴(yán)重得多。
個(gè)人的使用下,如果在平衡模式下,中度使用一天完全沒有問題,要是 4G 聯(lián)網(wǎng)玩大型游戲的話,3 個(gè)小時(shí)就出現(xiàn)低電量提醒。關(guān)閉數(shù)據(jù)待機(jī)一晚大概消耗 5% 的電量,在 Android 機(jī)中屬于平均水準(zhǔn)。
我一直認(rèn)為,快充技術(shù)是最被低估的一個(gè)功能,比如 OPPO 的 VOOC 閃充技術(shù)(5V 5A)可以在半個(gè)小時(shí)里給手機(jī)充到 75% 的電量,充 10 分鐘就能讓手機(jī)一天保持電話短信暢通,這對(duì)于經(jīng)常忘記充電又要時(shí)常出門的人來說是一個(gè)福音。
Zenfone 2 也支持類似的閃充技術(shù),在用配套充電器的時(shí)候,能夠以 9V 2A 的電壓和電流給手機(jī)充電,效率比 VOOC 閃充慢一點(diǎn)兒,大約是 40 分鐘充到 60%,相比于其他手機(jī)已經(jīng)算是很不錯(cuò)的表現(xiàn)了。
起來,其實(shí)我倒是更推薦 1699 的中配版,同樣能享受 4GB 的大內(nèi)存,32 GB 的存儲(chǔ)和稍弱的處理器一般也夠用,在其他方面則沒有縮水,至于頂配版的話,最良心的地方我倒認(rèn)為是 64GB 的大存儲(chǔ)。