作為一款策略經(jīng)營型手游,在《口袋學(xué)院物語2》的開局發(fā)展十分重要,畢竟你也不想天崩開局欠款無數(shù)吧?如何規(guī)劃自己學(xué)院與小鎮(zhèn),要用你為數(shù)不多的錢買些什么,你的學(xué)院未來的發(fā)展走向,都與你最初的決定息息相關(guān)。那么作為一個新人,你該如何開局呢?
《口袋學(xué)院物語2》新人開局攻略
游戲中的資源只有兩種,第一種是現(xiàn)金,第二種是研究數(shù)據(jù)。
主要是用來進(jìn)行特別授課和制作道具,使用范圍來看是現(xiàn)金廣,但是兩個資源的重要性是一樣的。
前期:
前期的研究數(shù)據(jù)不要做道具,這時候主要是發(fā)展學(xué)院獲得現(xiàn)金,盡量用來給學(xué)生進(jìn)行特別授課,這樣可以解鎖各種特殊事件增加學(xué)院的人氣。
現(xiàn)金的話也不能亂開發(fā),前面要開發(fā)人氣辭典里面有的設(shè)施,比如籃球場、圖書館這種,盡快的增加學(xué)院的青春點(diǎn)和設(shè)施效果。
現(xiàn)金還得拿來挑戰(zhàn)課題,挑戰(zhàn)的時候選擇成功率在百分之50以上的學(xué)生,先存檔,如果挑戰(zhàn)失敗就讀檔再挑戰(zhàn),嫌麻煩的玩家也可以不存檔,可以獲取一些研究數(shù)據(jù)。
中期:
達(dá)到大型學(xué)院就算中期了,這里就要趕緊往名門學(xué)院走,很多玩家都達(dá)不到常青藤的,而且名門學(xué)院已經(jīng)可以體驗(yàn)游戲中絕大部分內(nèi)容了。
研究數(shù)據(jù)用來做道具和特別授課,道具用來提升一位學(xué)生的屬性,特別授課提高所有班級的整體平均分,全部要400分以上,被提高屬性的學(xué)生可以使用公告牌解鎖更多的設(shè)施。
現(xiàn)金用來解鎖還未解鎖的所有設(shè)施和建造設(shè)施,要湊夠6個以上的人氣景點(diǎn),還有電腦房、美術(shù)室需要建造兩個,用來解鎖新課題。
后期:
研究數(shù)據(jù)用來做一些轉(zhuǎn)職書,主要是轉(zhuǎn)一些特定的職業(yè)解鎖新的設(shè)施,同時給低分的學(xué)生做特別授課,游戲中的學(xué)生畢業(yè)了還是會來學(xué)院再讀,他們的成績會保留百分之85,當(dāng)所有學(xué)生都出現(xiàn)了并且培養(yǎng)過了,后面的研究數(shù)據(jù)就不用做特別授課了,主要是做道具。